
Grimoire
Foire aux questions
Les questions les plus populaires de l'ère médiévale — jeu de rôle, Trollball et grandeur nature.
Jeux de rôle
◈Qu'est-ce que le jeu de rôle sur table ?
Le jeu de rôle sur table se décrit comme un jeu de société qui se rapproche du théâtre d'improvisation. La qualité du plaisir dépend de son maître du jeu (MJ). Un univers se crée, comme un livre dont vous êtes le héros — car vous êtes le héros. Nos tables accueillent de 3 à 8 participants.
◈Pourquoi vous embaucher ? Tout le monde peut être maître du jeu, non ?
En théorie oui, comme tout le monde sait cuisiner. Facile à faire, difficile à maîtriser. Nos MJ professionnels mettent de l'avant les qualités des participants, encouragent la collaboration et favorisent de bonnes habitudes. Dans plusieurs écoles participantes, le taux d'absence baisse le jour de l'activité.
◈Comment fonctionne la section membre ?
Celle pour les ados est réservée à ceux qui sont inscrits à nos activités de D&D parascolaire ou de grandeur nature. Elle donne accès à un forum et à une boîte à outils pour constituer les personnages. La section parents/adultes donne accès à nos offres pour événements ponctuels et permet d'inscrire les enfants aux GN de mai à août.
◈Mon enfant a des besoins particuliers (autisme, handicap physique) — peut-il s'inscrire ?
Oui. Plusieurs membres de notre équipe gèrent des besoins spécifiques. Tant que nous en sommes informés et que nous pouvons compter sur votre collaboration, nos activités se veulent inclusives et offertes à tous.
Grandeur nature
◈Quel est l'âge et le nombre de participants pour le GN ?
Le GN est dédié aux jeunes de 10 à 18 ans et accueille de 10 à 45 participants par fin de semaine.
◈Mon enfant ne fréquente pas l'une de vos écoles — peut-il tout de même participer au GN ?
Oui. Tous les jeunes de 10 à 18 ans sont les bienvenus. Nos activités sont conçues pour faciliter le premier contact et inclure tout le monde.
◈Gérez-vous les allergies, intolérances et restrictions alimentaires ?
Oui. Les repas sont conçus en collaboration avec le Centre Durocher, avec versions avec ou sans viande. Nous évitons les allergènes courants. Vous devez nous prévenir de tout risque d'allergie et de la marche à suivre en cas de contact — nos fiches santé sont là pour cela.
◈Aventure A / B, partie 1 / 2 — comment ça marche ?
Les aventures A et B partagent la même trame de départ mais s'adaptent aux choix des participants. Certains événements changent entre A et B, ce qui rend pertinent de faire les deux versions, comme un jeu vidéo à fins multiples.
◈Que faut-il apporter ?
Vêtements pour deux jours adaptés à la météo, vêtements de rechange, sac de couchage, oreiller, matelas de sol, collations de surplus (à nous signaler), éléments de costume et armes de mousse/latex approuvées, articles d'hygiène, crème solaire, bouteille d'eau réutilisable. Tout le reste est fourni.
◈De l'équipement de GN, est-ce cher ?
Ça peut l'être, mais des solutions abordables existent. Notre histoire se déroule en Grèce antique — un chiton avec une épingle sur des vêtements sans logo, ou une cape noire, suffisent. Nous avons aussi un partenariat avec la boutique l'Imaginaire (10 % de rabais) et louons des armes en mousse à 5 $ pour la fin de semaine.